【ゲーム】アセンションの話 Incremental Epic Hero 2(インクリメンタル・エピックヒーロー2)の攻略みたいな何か #2

2023年1月22日

はじめに

はい!というわけで今日もブログの時間です!

今時個人ブログなんてそうそう流行らないんですよね。まとめサイトみたいなやつが全盛期なわけで、わざわざよくわからない個人のブログを見に来る人って少ないんですよ。

そんな中でも、この始めたばかりの弱小ブログに来てくださる方々がちょいちょいいまして。

その方々が探している情報が、ほぼこのゲームの記事です。みんなマジでIncremental Epic Hero 2好きな。俺も好き。

なんやかんや言ってもこのブログにはIEH2の記事は2記事しか存在しないのに日々、ほぼ毎日と言っていい頻度で必ず誰かがIEH2の記事を読んでくれていて、それがアクセス解析で伝わってくるたびに『IEH2から逃げるな』と言われているようで心苦しい日々です(ウソ)

というわけで、今日はそんなIEH2の記事です!アセンションについて書いていきたいと思います。

アセンションとは?

ここに辿り着いた時点で『アセンションって何?』というところでつまづいている人はそんなにいないんじゃないかと思うのでザックリと概要を説明します。

そして、超大切な事なのですが一応これからの話は初心者向けとして書いています。なぜなら、俺が別に上級者ではないからです。

なので、不備とかあるかもしれないですがその辺はおだやかな気持ちで読んでいただけると幸いです。本格的な攻略に関しては日本語wikiやDiscordが詳しいのでその辺を参照してみてください。

だいぶ昔の事なので解放されたばかりの状態がどういうものだったのか忘れましたが、アセンションが解放された後にアセンションというタブをクリックするとこのような画面が見られます。

アセンションを超シンプルに説明すると『今あるゲーム進行のほぼ全てを失う代わりに今後役に立つ特典を得る事が出来る』という感じ。ここでの『ほぼ全て』というところが大事ですね。全てではない。残る物もあるし、なによりそれらを失ってなおメリットになるような特典がある。という事です。

で、アセンションで失う物、失わない物の説明がこちら。

わけわからん。

こういうの何も考えないで読んでサイン書いたりする人が詐欺にあうので気を付けてください。

ここに書いてある事が全てなのでこれを読めば理解できるはずなのですが、一気にガっと文字を出されてもあまり脳に染み込まないですよね。

『何を失うか』よりは『何が手元に残るか』を知る方が理解は早いかと思います。残る物以外は全て失います。残る物を知っていれば、次回の生に向けてのスタートダッシュの準備も出来るというものです。

アセンションで残る物

アセンション後に残るのは

です。文字起こししようかと思ったんですがめんどくさいのでやめました。ごめんね♪

re:0から始めるアセンション生活であなたの手元に残るのはこれだけです。が、これにはさらに例外が存在しますがそれはのちほど。

クエスト報酬

色々書いててよくわからないですが、注目していきたいのが数点ありましてまずは『一般クエスト以外の効果は残る』という事。

つまり、称号クエストで解放したインベントリやスキルスロットは増えたまま残ります。なのでよりよい生活を送りたければ出来るだけ解放しておくといいです。

装備全般

次に『エンチャントスロットまたはエンチャント効果が付与された装備品、錬成効果が付与された装備品』という項目。一応今これを読んでいる人は初心者であるという想定で書いていますので、錬成に関してはよくわからないと思いますが、それ以外の部分。

これはどういう事かというとエンチャントスロットやエンチャント効果が付与されていない装備品は全て例外無く失うという事です。

レアであってもです。つまり、たまたま拾った貴重なレア装備すらエンチャント効果が付与されていなければアセッションすれば失ってしまうという。という事です。

これを簡単に回避するには『シーフにその装備をマスターさせてエンチャントを付与する』という方法があります。

ここですね。このシーフの『エンチャントスロット+〇』という部分を解放し、そこに何か効果をぶち込めばそれでその装備の喪失は回避できます。

しかし。装備のレア度によってはマスターに莫大な時間がかかる事が予想されますので、もしかすると装備をマスターするよりもう一週して拾う方が早い可能性がありますので、その辺は各自のプレイスタイルと相談。

そしてさらに。この『レアドロップの装備を失わない方法』がもう1つありまして、むしろそっちがメインです。これは大事な事なので後で説明します。

タウン素材

タウン素材は失いますが、エッセンスやドロップしたコモン、レア素材は失いません。

これがどういう事かと言うと、アセンション直後にタウンを超発展するのは無理ですがエッセンスやドロップ素材は残るので研究所は使える……かと思いきや、触媒の入手状況はリセットされるので『初期のポーションだけなら最初から大量に作る事も可能』です。

つまり。大量に簡単なポーションを作って分解して手に入れたゴールドでアップグレードしたりという事は出来ます。これも重要です。

他にはドロップしたコモンやレア素材は残るのでスライムのオイルを事前に大量に確保しておき『オイルを求めて』のクエストを何度も繰り返す。という事も出来ます。というか、これが超重要です。これ抜きで初期のアセンションを語る事は出来ません。その辺も後で書いていきます。

とまぁ残る物に関してはこんな感じでしょうか。他にも『ペットのレベルも残る』とかあるんですが、それは凄い後の話になるので今回は割愛。

アセンションするメリットとかの話

次に、アセンションそのものの中身の話をしましょう。

まず、こちらの画像をみてください。

『マイルストーン』という色々な目標をクリアするごとに『アセンションポイント』というのが手に入り、それを使って

この『アップグレード』を強化していきます。それが目的。

さらにアセンションから24時間以内に様々な『アセンション実績』をクリアするごとに『アセンション実績報酬』が手に入り、それの段階に応じて様々な特典が手に入ります。

で。問題は『どんなタイミングで何を目指すか』という事。最大のテーマです。

アセンションのタイミングとか

これに関しては正直『やりたい事による』という感じなのですが、それでは話にならないのである程度の指標になるような話をしたいと思います。

エリアブースターが欲しい

アセンションポイントで強化できる項目に『エリアブースター』というものがあります。これは

このような効果です。これがどういう事かというと、これのレベルを上げると『エリアの周回数カウントが増える(もらえるタウン素材なども同様に増える)』という事です。上げていけば1周しただけなのに10周したのと同じカウントになったりするのです。

これはかなり大きいです。中には『どうせ周回しまくるゲーなんだから1や2増えたところで意味なくない?それならギルド経験値とかスキル経験値上げた方がいいんじゃね?』と思う人もいるかもしれません。

しかし。

後半になれば次のエリアやダンジョンを開くための要求周回数、またタウン素材の量も尋常ではない量になってきます。

例えばこれは後の方で解放されるマップ『デビルレイク』のダンジョン1の解放条件ですが、何が書いてあるかわかりますかこれ。

ダンジョン1を解放するのに『エリア4とエリア5を各5万周する』って書いてあるんですよ。

合計10万周を要求するとか舐めてんの?

1周15秒だとしたら15×10万で150万秒かかります。1時間は3600秒なので150万÷3600で416時間必要です。

そのまま何も考えずに放置していると1つダンジョン解放するのに416時間かかるかもしれません。

当然そんな要求は受け入れられませんので、エリアブースターで短縮していく必要があるわけです。

まぁ、ここだけを上げていくのもつまらないのでそれと同時に他の項目も上げていくわけですが、この『エリアブースター』が大事。と覚えといてください。

仮1次転生ポイントも欲しい

仮1次転生ポイントとは

こういう項目です。要は『アセンション直後に1次転生ポイントを持った状態で始められる』という事です。

『どうせ何回も1次転生するんだから別に無くてもいいんじゃね?』と思うかもしれません。確かに、そんなにもの凄く重要というわけでもないんですが大切なのです。

それは先に書いた『アセンション実績』というのを達成するために『とにかく早く多く1次転生を繰り返す必要がある』からです。なので、アセンション直後に開幕1次転生ポイントを使って取得経験値にブーストをかける必要があるのです。

アセンション実績をクリアして特典をもらう

そして、その『アセンション実績』というのをクリアして貰える特典も重要なのです。

これがその『アセンション実績』になります。アセンション実績をクリアした数に応じて様々な報酬を獲得する事が出来ます。

とは言っても、最初のアセンションでこれらを全て獲得する事は出来ません。では、どこまでを目指すか?という事が大事なわけですが、個人的には多くて10くらいかなと思います。5でもいいかな?くらい。

この5の報酬である『ユニーク装備を引き継ぐ』を獲得すれば、レアなユニーク装備をシーフにマスターさせてエンチャントして……という手間が省けます。何度アセンションしてもユニーク装備は手元に残ったまま。

10の『触媒レベルを引き継ぐ』も重要ではあるんですが、1回とか2回の段階でそこまで意識する必要があるのか?というとそんなに優先順位は高くないかなという印象です。

もちろん、後半になればこれは凄い重要になってくるんですけどね。それでは、あまり長文になっても読むのも疲れるのでいよいよアセンションを実行していましょう。

アセンションをやってみる前に

さぁ!それではアセンションを実行しましょう!

の、ための下準備をしましょう!!!

アセンションのための下準備

これも正直『どこまでガチでいくか』によります。アセンションした直後24時間以内にどれだけ実績を達成出来るかがとても大事ではあるんですがそれを意識しすぎるとここで燃え尽きます。それくらいめんどくさいです。

凄い大きい目線で見て『どうせ永遠にこのゲームやってるしな』というイメージが必要です。深呼吸も大切。

逆に言えばアセンション実績の解放にこだわらないのであれば、ここから先は特に読む必要もありません。それくらいのスタンスでもいいのかもしれません。

というわけで、色々やる事があるわけですが大切そうな事から。

セーブする

当たり前のようで凄く大事です!このゲームはローカルにセーブデータを残せますので、何度でも同じ場所からやり直せるわけですからアセンションをする前にセーブデータを残しておく事は非常に重要です。

途中で色々間違えたり忘れたりする事が多いので、いつでもやり直せる保険は用意しておきましょう。

エピックショップで一時停止を買う

実績解放を狙っていくなら必須と言ってもいいです。24時間とかのロングスパンの実績はともかく『5分以内に』とかの項目を達成しようと思うととにかく一時停止を使っていく必要があります。

しかしまぁ1回目とかでどこまで狙えるか?となると、そこまで肩肘張らなくとも……。という気持ちもありますが、もしかすると次のアセンションは10日後とかになる事を考えるとここで半日頑張ってみるのは非常に有意義である。とも思うわけです。難しいとこですけどね。

デイリーギフトの恩恵を受ける

アセンション実績解放のためにはとにかく早く多く1次転生をする必要があるので、そういう意味で『デイリーギフトの経験値ブースト』を受けてからアセンションするのがいいです。これには特に労力が必要ないですからね。これがあると無いとではだいぶ違うかなと思います。もちろん、他の恩恵も受けておくといいです。

装備インベントリを整頓しておく

タウン研究や称号クエストで解放されたインベントリは解放されたままですが、アップグレードやギルドポイントで解放されたインベントリは再び閉じられてしまいます。

これがどういう事かというと

これが

こうなるという事です。とんでもないですね。

一応、閉じてしまったインベントリの場所にあった装備は無くなってしまうわけではないです。再び解放すればそこにアイテムは残っていますのでそこは安心できます。しかし。一時的にとはいえ装備が無くなってしまう事に変わりはありません。

で。

大事なのは『閉じられるインベントリは後ろから』『装備欄をソートしても埋まった装備は出てこない』『ユニーク装備などはインベントリの後半に置いてありがち』という事です。

つまり、特に何も考えないでアセンションをすると、せっかくエンチャントを振って保存しておいたユニーク装備が全部埋まってしまう可能性があるのです。

それを避けるためにも、大切な装備はインベントリの前半部分に移動しておきましょう。

必要なポーションを作っておく

取得経験値が増えるポーションや攻撃力を上げるポーションは事前に作っておくといいです。それを持ち越して次の周回で使うと便利かと思います。

では!実際にいよいよアセンションをやってみましょう!

寺院の研究で1次転生に必要なレベルを下げておく

そのままです。これでレベルを下げておくのが素早い1次転生周回に必須です。今後のためにもなるべくここは下げておきましょう。

アセンションを実行する

ポイントを振る

はい!というわけでいよいよアセンションを実行しました!

まず最初にするのは『一時停止』です!とりあえず現状の把握をしましょう。

それぞれのスタイルによって色々な物が失われたかと思いますが、まずは『アセンション』の項目を見に行きましょう。

ここで手に入れたアセンションポイントを振り分けましょう。

何にしましょうかね?仮一次転生に振ればここからの実績解放が楽になります。実績解放の中には『ギルドレベルを上げる』もありますので、ある程度ギルド経験値ブースターに振るのもいいと思います。

また、実績解放の24時間が終わったあとも当然ゲームは続きますから、そこをほどほどにすればエリアブースターも非常に大事です。

他の項目も大事は大事ですけど超初期ならそこまで……と思いますが、ボーナス拡張に1ずつくらい振ってみてもいいかもしれません。

事前にセーブさえしておけば何度でもやり直せますから、色々試してみましょう。

スキルや図鑑を確認する

スキルや図鑑から『アクティブペットの設定』なども確認しましょう。ひさしぶりにマップに落ちてる資源を見て何か懐かしい感情を覚える事でしょう。

といっても資材を一切獲得してない状態ではスキルは使えないので、スキルはちょっとしてからもう一回見に来てもいいかもしれませんが。

メインのキャラ以外も動かす

戦士以外のキャラも動かしておきます。スキルやら装備やらも整えておきましょう。この時にメインのキャラと同じようにクエストも受けておきましょう。大事な事です。受けておくだけで大丈夫です。理由はのちほど。

研究所でポーションを作って解体してアップグレードをする

ここまでこだわる必要があるのかどうかは正直微妙なので、まぁどうしてもという人に向けてという感じですが。

今もっているエッセンスを使って簡単なポーションを作って解体してゴールドを手に入れ、それを使ってアップグレードをしましょう。アップグレードの経験値は加算ですが超序盤の今ではバカに出来ない量ではあると思います。でもそこまでやっても届かない場所はあるでしょう。と思います。

ポイントを振ったら

さぁ。ポイントを振ってみたら次に目指すのは『アセンション実績の達成』です。そのために必要なのは『とにかく早くレベルを上げてギルドレベル、1次転生の回数を稼ぐ』です。

というわけでまずは『一般クエスト』からクエストを受けましょう。

かなり寂しいクエスト欄になってしまいましたが、まずはこれを受けましょう。というかこれしかない。

で。この時にギルドレベル注目しておいてください。そして、1上がるごとに一時停止です。

ギルドポイントも振る

ギルドレベルも1からになりますから、キャラのレベルが上がるごとに結構な勢いでギルドレベルが上がります。

ここでとにかく『訓練の学び』にポイントを振っていきましょう。10まで全部つっこんでもいいかなと思います。細かい話ではありますが、ギルドレベルが上がりポイントを手に入れるたびにここに即座に振っていけば当然それ以降のレベルアップが早くなっていくので大事な事です。

エリア1をクリアしたら

そして、エリア1をクリアして最初のクエストもクリアすると、また一般クエストがいくつか解放されたかと思います。

これ俺の自分のデータで見ているので、もし自分の画面と違っている人がいたら申し訳ないです。でもまぁ、雰囲気を読んでください。だいたいこんな事していくんだな。って事を感じてほしい。

さて。新しいクエストが解放されましたので、もし可能であれば『オイルを求めて』をクリアしておきましょう。しかし!ここで重要な事があります。

この時にもし『報酬』のところのlv40の隣の場所が黄色く『MAX』となっていた場合はクエストを完了しないようにしましょう。

このゲームでは『1度に上がるレベルは30まで』という制限があり、もしここがMAXとなっていた場合はその一度に上がるレベル制限にひっかかっているのでもったいないです。他のクエストを消化しながら、その制限にかからなくなった時にクエストを完了しましょう。

そして、経験値増加のポーションを装備していればクエスト完了報酬にもブーストがかかるので装備して完了しましょう。

他のキャラのクエストも確認する

このゲームの仕様なのですが、いくつもある一般クエストのうち『私の兄を探して1~4』と『私の夫を探して1~3』は『誰か1人のキャラがクリアした場合クエストを受けていた全てのキャラがクリアした扱いになる』となっています。

つまり、戦士と魔法使いと天使でこれらのクエストを受けておけば、戦士でクリアすれば他の残り2キャラもクリアした扱いになります。

なので、この一般クエストが解放されるたびに他のキャラでもクエストを受けておきましょう。そして、達成するたびに他のキャラでも完了していきます。これで稼げる経験値はかなり大きいです。

クエストを消化しながらエリアを進んでいく

一般クエストを受けながらエリアを進んでいきます。スライムの村エリア4の解放に『エリア3を10回クリア』という小さい壁が出てきますが、ここでさっそくエリアブーストが活躍します。もし1も振ってない場合は10周ですが、振っていればそれに応じて早く次のエリアに行く事が出来ます。

エリア4までは解放したい

『私の兄を探して』のクエストの関係上エリア4までは解放したいです。しかし、ここから先に分岐が存在します。

エリア5を目指すかダンジョンの解放を目指すか。です。

エリア5に行くには『エリア1を100回クリア』でダンジョン1を目指すには『エリア2を100回クリア』です。

個人的にはこの時点でエリア5を目指す意味はないと思うのでダンジョン解放1択ですのでエリア2を100回クリアを目指します。

出来れば他のキャラも全員エリア2に総動員して、可能な限り早くダンジョンを目指します。そしてこの間も一時停止を駆使してギルドポイントを割り振ったりスキルを獲得したりレベルを上げたりアップグレードしたりします。

はっきり言ってガチでいこうとすると超忙しいうえに成果が地味なので、その辺は個人のスタンスによってどこまで詰めるかを考えていくといいと思います。

で、エリアブーストの振り方にもよりますがこの辺で5分経過するかもしれません。なので、1回目とかでは『5分以内』を目指すのはかなりハードなのでそこを目標とかにはしない方がいいです。心の健康のためにも適度に妥協しましょう。

ダンジョン解放後

さぁエリア2を100回クリアしてダンジョン1を解放しました。ここからは1次転生を早く多く実行するために頑張ります。

まずはメインのキャラでダンジョン1に入ります。

そして『ギルド』の画面を開いてみましょう。

注目すべきはこの場所。

ここではメインのキャラを操作しながら他のキャラの行動を操作できます。

ここで何をするか?というと『稼働させるキャラを切り替えながら複数のエリアをクリアしていく』のです。

一般クエストを同時クリア出来る仕様を利用する

ちょっと詳しく説明すると、例えば『メインキャラ:戦士』で『シーフを解放済みの場合』の話。

最初に全てのキャラで『私の兄を探して1~4』と『私の夫を探して1』を受けておきます。

まず戦士をエリア1に。魔法使いはエリア2に。天使はエリア3。シーフはエリア4に配置しておきます。

その状態で戦士はエリア1をクリア後にダンジョン1に。

ダンジョン1を攻略している間にこのギルド画面で『魔法使いがエリア2をクリアしたのを確認したらシーフを稼働させてエリア4をクリアさせる』のです。

これで、戦士がダンジョン1を1周する間に受けたクエスト全てをクリアできます。

さらに『1次転生を行うには最低でも1回エリアをクリアする必要がある』という条件もこれでクリアできます。

ダンジョン1をクリアしたら

さぁ。ここからが大切です。大きな分岐がここで生まれます。

まず。ここまでで『私の兄1~4』と『私の夫』と『オイルを求めて』のクエストをクリアしていると思うのですが、ここで一次転生に辿り着いたかどうかが大切です。

まず誰も一次転生出来なかった場合。次はダンジョン2を目指します。エリア4を100回クリア。この辺でそこそこの実績解放を諦める必要があるかもしれません。この場合でも『私の夫を探して2』を全員で受けておきましょう。

メインキャラだけが一次転生に届いた場合は、他のキャラは切り捨ててメインのキャラのみで一次転生マラソンを行うというのも有りだと思います。メインのキャラ以外のキャラがここから経験値を稼いで一次転生に辿り着くのはかなり大変だと思いますので、メインだけ周回するかそれとも上と同じようにダンジョン2を目指すのか。セーブ&ロードを使ってどっちも試してみるといいと思います。

全てのキャラが一次転生に届いた場合は、これから同じ事を繰り返すマラソンの始まりです。

ここで重要なポイントがあります。

何度も同じクエストを受ける必要があるので大変で飽きると思うのですが、『オイルを求めて』のクエストを『お気に入り』で受けない。という事です。

お気に入りで受けたクエストは条件を達成したと同時に完了してしまうために、転生直後に『オイルを求めて』のクエストを完了してしまいます。この場合『一度に上がるレベルは30まで制限』に引っかかってしまい非常に損です。

なので、順番としては『私の兄1~4』を完了してから『オイルを求めて』を完了するようにしましょう。

あとは気合と根性でどこまで付き合うか

とまぁ、俺がやっている1サイクルはこんな感じです。あとはこの地味で非常につまらないマラソンとどこまで付き合っていくか。です。正直途中で飽きます。ミスも多発します。つまらないので。

他にも色々な方法があると思いますので、あくまで1つのサンプルとして参考にしていただければなと思います。一気にガーッと書き上げたので、間違っている場所などあれコメントなどで指摘していただけると嬉しく思います。

というわけで今回の記事はここまで!!あーーー疲れたわ!!!!

次の記事

自動転生の自作方法について書きました。

にほんブログ村 ゲームブログへ にほんブログ村 ネットブログ Vtuberへ PVアクセスランキング にほんブログ村

スポンサーリンク